Mistplay의 퍼스트파티 iOS 인벤토리를 통해 참여도 높은 게이머에게 도달하세요. 이벤트 기반 리워드가 플레이하는 유저를 결제하는 고가치 유저로 전환합니다.
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iPhone용 Mistplay는 애플 생태계의 참여도 높은 플레이어 커뮤니티와 모바일 게임을 연결하는 리워드 UA 플랫폼입니다.
레벨 달성 같은 실제 게임 내 성과에 리워드를 지급해, 유저가 게임에 더 깊이 파고들도록 유도하여 리텐션과 장기 충성도를 이끌어냅니다. 설문조사와 리그 등 재참여 요소는 세션 빈도와 플레이 지속력을 높입니다.
10년 넘게 꾸준히 발전해온 정교한 리워드 구조로, iPhone용 Mistplay는 iOS에서 측정 가능한 확장을 뒷받침합니다.
미국 마케터 65%가 리워드 없는 캠페인보다 리워드 캠페인을 선호합니다1
2025년 전 세계 게임 광고 노출의 54%가 리워드 광고였습니다2
글로벌 모바일 게이머 70%가 플레이에 대한 실물 리워드를 기대합니다3
1eMarketer, 2025
22026년 모바일 현황, 센서 타워
3 Mistplay 2025년 설문조사
Mistplay가 직접 소유·운영하는 iOS 인벤토리로, 새 게임을 찾는 참여도 높은 유저에게 도달합니다.


이벤트 기반 리워드가 게임을 리워드 경쟁으로 바꿔, 유저의 참여를 유지하며 LTV를 높입니다.
정밀 수동 타겟팅과 CPI 입찰로 시작해, 자동 입찰 최적화로 고가치 유저에 도달하고 ROAS 목표를 달성합니다.

성장에 중요한 게임 내 이벤트(레벨 달성, 튜토리얼 완료, 마일스톤)를 설정하면 그 성과에 리워드가 바로 연결됩니다.
이벤트·목표 CPI·추적 링크를 전달해 주시면 캠페인을 시작하고 신규 고가치 iOS 유저를 확보합니다.
플레이어가 목표를 달성하며 리워드를 얻을수록 몰입과 리텐션, 수익화가 함께 올라갑니다.

유저가 즐길 게임을 추천 엔진이 표시합니다
퀴즈와 설문조사가 참여도를 보조합니다
정밀 수동 타겟팅과 CPI 입찰로 목표를 맞춥니다
유저가 선호하는 브랜드의 기프트 카드 제공으로 리워드 참여를 촉진합니다
데일리 과제와 토너먼트가 플레이 시간과 지출을 끌어올립니다
유저 단위 LiveOps·Lifecycle 캠페인이 플레이, 지출, 리워드를 유도합니다
모바일 게임 시장은 그 어느 때보다 경쟁이 치열해졌습니다. 사용자 확보 비용은 더욱 높아지고 복잡해졌으며, 저렴한 규모 확장은 더 이상 성장의 확실한 길이 아닙니다.
37Games는 2012년 중국 광저우에서 설립된 37 Interactive Entertainment의 글로벌 모바일 게임 브랜드입니다.
2025년은 모바일 게임 업계에 흥미로운 해였습니다. 매출이 전년 대비 2.1% 증가한 반면 다운로드수는 6.6%감소하면서¹ 신규 사용자 확보(UA)의 효과보다는 기존 사용자 유지에 대한 관심이 다시금 부각되는 변화가 두드러졌습니다.
Android용 Mistplay와 마찬가지로 플레이어는 iPhone용 Mistplay에서 게임을 발견하고 플레이·참여·IAP 결제로 포인트를 얻습니다. 차이는 리워드 지급 방식입니다. iOS는 플레이 시간이 아니라 게임 내 이벤트를 기준으로 리워드를 지급합니다. 덕분에 퍼블리셔는 ROAS와 리텐션 목표에 맞춰 캠페인을 유연하게 운영할 수 있습니다.
수동 CPI로 시작해 동적 입찰로 이어집니다. tROAS 캠페인은 추후 지원 예정입니다.
현재 미국, 캐나다, 일본에서 서비스하고 있습니다. 한국에서는 Mistplay 앱이 안드로이드로 제공되며, 아이폰 지원은 검토 중입니다.
아니요. Android용 Mistplay로 Android 게임도 지원합니다. 출시 후 약 10년간 플레이어와 퍼블리셔를 위해 서비스를 고도화해 왔습니다.
페이지 상단 '문의하기'로 스튜디오·게임·목표 정보를 보내주시면 Mistplay 팀이 연락드리게 됩니다.