9개 시장, 월간 활성 유저 200만 명. Android용 Mistplay로 고가치 유저를 확보하세요. AI 기반 tROAS 캠페인이 ROAS 목표에 맞춰 입찰을 자동화합니다.
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Android용 Mistplay는 9개 주요 시장에서 월간 활성 유저 200만 명을 보유한 모바일 게임 리워드 플랫폼입니다. 파트너사 게임에 수억 시간의 플레이 타임과 수억 달러 규모의 IAP 매출을 만들었습니다. Playtime Events 모델은 플레이 시간과 게임 내 성과를 함께 반영해 리워드를 지급합니다. 이를 통해 참여도와 과금, LTV를 최적화합니다.
신규 유저는 AI 기반 tROAS 캠페인으로 확보하고, Tournaments와 Buddy Quests로 리텐션과 유저 지출을 높입니다.
미국 마케터 65%가 리워드 없는 캠페인보다 리워드 캠페인을 선호합니다1
2025년 전 세계 게임 광고 노출의 54%가 리워드 광고였습니다2
글로벌 모바일 게이머 70%가 플레이에 대한 실물 리워드를 기대합니다3
1eMarketer, 2025
22026년 모바일 현황, 센서 타워
3 Mistplay 2025년 설문조사
tROAS 캠페인이 수익 창출 가능성이 높은 고가치 유저에게 입찰을 자동화합니다. 퍼스트파티 데이터와 9개 주요 시장을 기반으로 ROAS 목표 달성을 지원합니다.


Playtime Events를 게임의 진행 구조와 경제 시스템에 맞춰 설정합니다. Buddy Quests와 Tournaments를 결합하여 IAP 과금이 약 10% 증가하는 효과를 기대할 수 있습니다.
LiveOps, Lifecycle 캠페인, Playtime Events 체크포인트로 D30 이후의 참여를 확장합니다. 실시간 데이터와 개인화된 리워드로 플레이어 여정을 최적화합니다.

몇 단계만 거치면 Android 게임을 Mistplay에 등록합니다. Mistplay 팀이 캠페인 목표와 시장 전략 설정을 지원해, 출시 초기부터 유저 확보와 장기 성과로 이어집니다.
등록한 게임은 Mistplay 앱의 리워드 UA 지면에서 참여도 높은 게이머 수백만 명에게 노출됩니다. AI 기반 tROAS 캠페인에 추천 노출과 믹스리스트(Mixlist) 배치를 더해, 새 게임을 찾는 유저에게 정확히 도달합니다.
플레이어는 게임을 설치해 더 깊이 몰입하고, 참여도에 따라 기프트카드·현금형 경품·실물 상품 같은 리워드를 받습니다. 플레이와 지출이 늘수록 리워드도 커지고, 그만큼 리텐션과 수익화도 함께 높아집니다.

"Mistplay의 tROAS 캠페인을 통해 ROAS 목표에 맞춰 타겟 유저의 적정 참여도 레벨을 설정할 수 있었고, 불필요한 광고 지출 없이 높은 참여도의 유저를 확보할 수 있었습니다. 이는 다른 리워드 네트워크와 비교했을 때 큰 장점이었습니다."
Netmarble UA 팀 리드

짧은 세션을 반복하는 퍼즐·시뮬레이션 게임은 일일 과제 리워드와 잘 맞습니다.
일일 과제 리워드, 버디 퀘스트, LiveOps 캠페인이 반복 플레이를 만들고 게임 노출을 이어가, 단순 설치 유저를 충성도 높은 플레이어로 바꿉니다. 확장성 있는 UA로 안정적인 성과를 냅니다.
Futureplay Games, Playrix 등 퍼즐 퍼블리셔의 사례를 확인해 보세요.

레벨업과 성장에 과금이 따라오는 RPG·전략 게임은 깊이 있는 리워드 구조와 만나 Mistplay에서 특히 좋은 성과를 냅니다.
토너먼트가 경쟁을, 버디 퀘스트가 협력 플레이를, 추천 메커니즘이 길드·소셜 그룹 단위 유입을 이끕니다. 높은 리텐션과 ARPU 증가로 이어져, 구매 의도가 높은 유저 확보에 맞는 채널입니다.
Netmarble, Leniu Games 등 퍼블리셔의 사례를 확인해 보세요.

이미 즐기는 게임에서 더 많은 리워드를 얻게 하는 구조는 소셜 카지노의 고가치 유저와 지속적인 지출에 최적입니다.
독점 프로 토너먼트와 지출 기반 리워드 배수 시스템이 참여도와 IAP 매출을 함께 끌어올려, 유저 확보와 장기 수익화를 동시에 지원합니다.
PLAYLINKS, VividJoan Games 등 퍼블리셔의 사례를 확인해 보세요.

유저가 좋아할 게임을 개인화 엔진이 추천합니다
AI 기반 tROAS 캠페인이 ROAS 목표(IAP·IAA)에 맞춰 고가치 유저 입찰을 자동화합니다
Playtime Events가 플레이 시간과 게임 내 성과를 함께 리워드로 반영합니다
토너먼트·버디 퀘스트 같은 커뮤니티 기능이 리텐션과 유저 지출을 키웁니다
정상급 글로벌 퍼블리셔의 다양한 장르 게임으로 풍부한 카탈로그를 제공합니다
유저 단위 LiveOps·Lifecycle 캠페인이 플레이, 지출, 리워드를 유도합니다
모바일 게임 시장은 그 어느 때보다 경쟁이 치열해졌습니다. 사용자 확보 비용은 더욱 높아지고 복잡해졌으며, 저렴한 규모 확장은 더 이상 성장의 확실한 길이 아닙니다.
37Games는 2012년 중국 광저우에서 설립된 37 Interactive Entertainment의 글로벌 모바일 게임 브랜드입니다.
2025년은 모바일 게임 업계에 흥미로운 해였습니다. 매출이 전년 대비 2.1% 증가한 반면 다운로드수는 6.6%감소하면서¹ 신규 사용자 확보(UA)의 효과보다는 기존 사용자 유지에 대한 관심이 다시금 부각되는 변화가 두드러졌습니다.
플레이어는 Mistplay에서 게임을 발견하고, 플레이 시간·게임 내 목표 달성·인앱 결제(IAP)에 따라 포인트(유닛)를 얻습니다. 토너먼트와 버디 퀘스트 같은 커뮤니티 기능이 재방문을 유도해 플레이어가 새로운 리워드를 계속 획득하게 합니다.
Playtime Events는 플레이 시간 리워드와 게임 내 목표 달성 리워드를 결합한 모델입니다. 유저 참여도와 지출을 함께 끌어올려 모바일 게임 LTV를 높입니다. 단순 설치나 얕은 플레이가 아니라, 의미 있는 게임 진행과 깊은 참여를 유도합니다.
Android용 Mistplay는 AI 기반 tROAS 캠페인을 제공합니다. 플레이어의 IAP·IAA 수익 발생 가능성을 바탕으로 입찰을 자동 최적화해, ROAS와 리텐션을 동시에 높입니다. 자세한 내용은 성공 사례에서 확인하실 수 있습니다.
Mistplay는 대한민국, 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스, 일본, 뉴질랜드, 호주 등 9개 주요 시장에서 탄탄한 유저 기반을 보유하고 있습니다. 퍼블리셔는 UA 목표에 맞춰 특정 국가를 골라 타겟팅할 수 있습니다.
네. Mistplay는 유저가 더 오래 플레이하고 목표를 달성하며 게임 내 지출을 하도록 설계돼, 광고 수익과 IAP 매출을 함께 높입니다. LiveOps·Lifecycle 캠페인은 IAP 지출 증가에 특히 초점을 맞춥니다. 토너먼트는 IAP 지출을 약 10%, 버디 퀘스트는 D7 IAP를 약 4% 끌어올렸습니다.
아니요. iPhone용 Mistplay로 iOS 게임도 지원합니다. Mistplay의 자체 인벤토리를 활용해 더 많은 고가치 유저에게 도달할 수 있습니다.
페이지 상단의 문의하기를 통해 스튜디오, 게임, 목표에 대한 정보를 보내주시면 Mistplay 팀이 연락드리겠습니다.