쇼핑 및 캐시백

게임을 통해 구매 단계 간 참여도를 높여보세요

고객의 이용 중단 기간을 지속적인 참여로 전환하여 구매 빈도와 주문량을 늘리세요.

고객사

쇼핑 및 소매 분야에서 Loyaltyplay 방식

LoyaltyPlay 기존 로열티 프로그램과 연동되는 게임 보상 LoyaltyPlay , 수익화를 강화하고 추가 수익을 창출합니다. 사용자는 엄선된 게임을 플레이하여 앱 내 보상을 획득하고, 이를 앱 생태계 내에서 바로 사용할 수 있습니다.

‘플레이 앤 얼른(Play-and-Earn)’ 메커니즘의 장점을 활용하면, 고객들이 매장을 둘러보고 새로운 상품을 발견하도록 유도하여 구매 빈도와 규모를 높일 수 있습니다.

이제 본격적으로 시작할 때입니다

최대

67%

미국 성인의 [비율]이매주 모바일 게임을 즐긴다¹

최대

54%

통합형 게임제안을 통한 휴면 고객 재활성화2

최대

2.5x

첫 번째 혜택사용 후 방문 횟수 증가2

1Statista, 2025

2성과데이터, 2025–2026년

LoyaltyPlay 귀사의 비즈니스에 어떻게 가치를 LoyaltyPlay

01

구매 과정 사이에 고객의 관심을 유지하세요

구매 시점 사이의 공백을 고객 참여의 기회로 전환하세요. 보상이 제공되는 게임 플레이를 통해 쇼핑객들이 앱 내에서 활발히 활동하도록 유도하면, 방문 빈도는 최대 2.5배, 게임과 연계된 혜택의 사용률은 최대 35배까지 높아집니다.

02

이탈한 고객을 대규모로 다시 유치하기

할인만으로는 부족하다면, 할인 외에도 할인 정보를 찾는 사용자들이 다시 방문할 만한 이유를 제공하세요. 게임 요소가 결합된 브랜드 보상형 프로모션은 구매를 중단했던 고객들의 재참여를 유도하고 구매 행동으로 이어지게 하는 것으로 입증되었으며, 구매를 중단했던 고객의 재참여율은 최대 54%에 달합니다.

03

운전하며 고객 충성도를 높이고 보상을 받으세요

게임 설치 건당 수익을 창출하고, 이를 평균 주문 금액(AOV) 증대와 재구매를 유도하는 보상 프로그램에 재투자하세요. 이는 충성도 고리를 강화하면서 스스로 자금을 조달하는 수익 모델입니다.

Mistplay 우리가 높이 평가하는 점은 데이터 기반의 Mistplay . 일반적인 제안 대신, 일본과 해외의 사례 연구 및 성과 데이터를 바탕으로 한 구체적인 아이디어를 제시해 줍니다. LoyaltyPlay 도입한 직후의 성과는 매우 LoyaltyPlay . 출시 후 몇 달이 지난 지금도 성과는 첫 달의 결과를 계속해서 상회하고 있습니다.

사토 슌스케

KAUCHE의 제품 매니저

쇼핑과 캐시백을 위해 설계되었습니다

이탈한 고객 재유치

게임과 연계된 프로모션은 새로운 수익 창출 방식을 제공함으로써 사용자 참여도를 높이고, 활동이 뜸해진 고객의 재참여율을 최대 54%까지 끌어올립니다.

거래 사이에도 사용자와 소통하기

게임 요소가 가미된 습관 형성은 고객이 쇼핑을 하지 않는 시간에도 앱을 기억하게 하고, 장바구니 포기율을 줄이는 데 도움이 됩니다.

보상 생태계를 강화하세요

사용자의 신뢰나 핵심 사용 흐름을 해치지 않으면서 앱과 로열티 프로그램의 가치를 높여보세요.

양방향 수익 창출

LoyaltyPlay CPI 기반 수익과 사용자 지출 증가를 통해 새로운 수익 창출 경로를 LoyaltyPlay .

관련 자료

더 확인하기

로열티 프로그램을 한 단계 업그레이드할 준비가 되셨나요?

문의하기