쇼핑하지 않는 시간에도 앱에 꾸준한 접근을 만들어 구매 빈도와 주문 규모를 키우세요.









LoyaltyPlay는 기존 로열티 프로그램과 연동되는 게임 리워드 허브로, 수익화를 강화하고 부가 수익을 만듭니다. 유저는 엄선된 게임을 플레이해 앱 내 리워드를 쌓고, 이를 앱 생태계 안에서 바로 활용합니다.
게임을 하면 리워드가 쌓이는 구조가 새로운 상품 발견을 유도하여, 구매 빈도와 규모를 함께 키웁니다.
최대
미국 성인이 매주 모바일 게임을 플레이합니다1
최대
통합형 게임 제안을 통한 휴면 고객 재활성화2
최대
첫 혜택 사용 후 방문 빈도 증가2
1Statista, 2025
2성과 데이터, 2025–2026년
구매 사이 공백을 참여 기회로
게임 리워드가 쇼핑객을 앱에 머물게 해, 방문 빈도 최대 2.5배·게임 연계 오퍼 사용률 최대 35배가 검증됐습니다.
이탈 고객 대규모 재유치
또 할인 쿠폰이 아닌, 돌아올 새로운 이유를 주세요. 브랜드 리워드가 걸린 게임 연계 오퍼는 이탈 쇼핑객을 다시 부르고 구매로 이어집니다. 재참여율 최대 54%가 검증됐습니다.
로열티 성장과 수익 창출을 동시에
게임 설치 건마다 수익을 만들고, 이를 평균 주문 금액(AOV)과 재구매를 키우는 리워드에 재투자하세요. 로열티 고리를 견고하게 만들면서 스스로 비용을 대는 수익원입니다.
Mistplay에서 우리가 높이 평가하는 점은 데이터 기반 제안입니다. 일반적인 제안 대신, 일본과 해외의 사례 연구 및 성과 데이터를 바탕으로 한 구체적인 아이디어를 제시해 줍니다. LoyaltyPlay를 도입한 직후의 성과는 매우 인상적이었습니다. 출시 후 몇 달이 지난 지금도 성과는 첫 달의 결과를 계속 상회하고 있습니다.

이탈한 손님 재유치
게임 연계 오퍼는 유저에게 새로운 적립 방식을 열어 참여를 높이고, 이탈 고객 재참여율을 최대 54%까지 끌어올립니다.
거래와 거래 사이에도 이어지는 유저 참여
게임 습관이 더해지면 쇼핑하지 않는 시간에도 앱이 떠오르고, 장바구니 이탈이 줄어듭니다.
리워드 생태계 강화
유저의 신뢰와 핵심 사용 흐름을 해치지 않으면서 앱과 로열티 프로그램의 체감 가치를 높입니다.
양방향 수익 창출
LoyaltyPlay는 CPI 수익과 유저 지출 증가, 두 방향의 수익원을 새로 만듭니다.