플레이-투-언(P2E)은 실제 가치나 거래 가능한 가치(일반적으로 암호화폐나 NFT)를 획득하는 것이 게임 플레이의 주된 동기인 게임 모델입니다. 플레이어는 게임 내 과제를 완료하여 토큰이나 자산을 축적하며, 이러한 자산은 게임 외부, 주로 블록체인 기반 거래소에서 거래하거나 판매할 수 있습니다. 일부 P2E 게임의 경우, 플레이어가 수익을 창출하기 전에 초보자용 자산 구매와 같은 초기 투자가 필요한 경우도 있습니다.
P2E(플레이 투 얼른)와 PAE(플레이앤드 얼른)의 핵심적인 차이점은 플레이어의 동기가 무엇인지를 두고 있습니다.
플레이-투-언(Play-to-Earn) 경제는 신규 플레이어의 꾸준한 유입과 게임 내 자산에 대한 수요에 의존하기 때문에, 장기적인 지속 가능성 측면에서 어려움을 겪을 수 있습니다. 토큰이나 자산의 가치가 하락하면, 게임 플레이 자체가 주된 매력이 아니었기 때문에 플레이어가 게임을 계속할 동기도 함께 줄어들기 마련입니다. 또한, 플레이-투-언(P2E) 플랫폼 내에서 얻은 수익은 플랫폼 외부에서도 금전적 가치를 지니기 때문에, 이러한 시스템은 해커나 사기 행위의 주요 표적이 될 수 있습니다. 이로 인해 업계 일부에서는 대신 ‘플레이-앤-언(play-and-earn)’ 모델로 전환하는 추세입니다.