시간 기반 보상은 사용자가 특정 행동이나 단계 달성을 완료한 것에 대한 보상이 아니라, 앱에서 보낸 시간에 따라 보상을 획득하는 보상 모델입니다. 특정 이벤트와 보상을 연계하는 대신, 시간 기반 보상은 사용자가 앱을 더 오래 이용할수록 지속적으로 누적됩니다. 예를 들어, Mistplay 시간 기반 보상은 사용자가 10분 동안 게임을 플레이하면 보상으로 교환할 수 있는 포인트를 획득하도록 유도할 Mistplay .
시간 기반 보상은 참여 기간에 따라 획득하는 반면, 이벤트 기반 보상은 앱 내에서 특정 행동이나 단계별 목표를 달성함으로써 획득합니다. 이 두 가지는 서로 배타적이지 않습니다. 사용자들은 각기 다른 동기 부여 유형을 보이기 때문에, 많은 보상 캠페인이 이 두 가지를 결합하여 운영합니다. 꾸준하고 지속적인 참여를 통해 동기 부여를 받는 사용자도 있는 반면, 구체적인 목표 달성에 더 잘 반응하는 사용자도 있기 때문입니다.
시간 기반 보상은 광고주에게 단일 행동이 아닌 지속적인 참여를 보상할 수 있는 방법을 제공하며, 이는 세션 시간을 연장하고 앱을 다시 방문하는 습관을 형성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사용자가 활동하는 시간이 길어질수록 보상이 누적되기 때문에, 특정 단계에 도달했다고 해서 활동을 중단하기보다는 계속해서 참여하도록 유도하는 지속적인 동기를 부여합니다. 전반적으로 이는 일일 유지율을 더욱 강화하고, 특정 단계에 도달한 후 발생하는 사용자 이탈을 완화하는 데 기여할 수 있습니다.